和其它一些PC上的合成软件相比,After Effects在它简陋的界面下面,隐藏了许多不为人知的简易管理和操作功能。这些功能甚至从来也没有出现在任何一本教科书上。下面就来介绍一下After Effects的隐藏功能,其中也涉及了一部分After Effects的快捷键。
(1)打开After Effects的时候,After Effects提供一个空白的project窗口。这时候,可以按下 Ctrl+Alt+Shift十P来打开上次编辑的Project(项目文件)。
(2)在Project窗口的空白处双击,可以打开Import File(文件输入)对话框。
(3)在Import File(文件输入)对话框下,如果选择Import Folder(输入文件夹),可以将整个文件夹都输入进After Effects,甚至包括文件夹内的子文件夹,并且其中的素材也自动按照层级表示。
(4)素材文件可以直接从资源管理器中直接拖到After Effects的Project Window(项目素材窗口)内。如果需要将整个文件夹拖入到After Effects内,在拖放的时候,需要按住Alt键不放。否则,After Effects会给出一个错误提示。
(5)通过资源管理器拖拽Photoshop和Illustrator的文件入After Effects时,PSD和AI默认输入方式是Composition方式。也可以通过修改Edit>Preferences>Import>Default Drag Import As的方式修改为 Footage方式。
(6)在输入图像序列的时候,可以勾选Force alphabetical order(强迫顺序排列),这样,即使图像序列内有丢帧情况,After Effects还是会按照正常的序列读入。否则,After Effects会提示你丢失的帧数,并在缺帧的地方填上彩条补空。
(7)在Project Window内,按住Alt键单击素材,可以看到素材的一些额外信息,例如压缩格式,比率等。
(8)建一个和选中素材同尺寸(长,宽,帧速率,宽高比等)的Composition,只需要将该素材拖到 Project Window底部的 Create a new Composition按钮上。
(9)修改一个Composition的名字,只需要在Project Window内选中该Composition,然后按回车,修改名字,完成后再按回车即可。
(10)选中在Project Window下的一个Composition,可以复制一个新的Composition,After Effects自动在Composition名字的后面加上个*。
(11)在 Project Window内,按住 Alt键双击素材,会打开素材编辑插入窗口,在这个窗口你可以打上素材的入点出点,并选择插入时间线窗口的方式。
(12)当素材文件被其它软件修改后,不需要关掉当前工作的 Project来更新素材信息,可以在Project Window内点击素材,右键选择Reload Footage,或者按下 Ctrl+L,来强迫After Effects更新素材信息。
(13)在Project Window内点击素材,右键选择Reveal Footage,会打开系统的资源管理器,告知该素材在具体哪个目录下。
(14)输入带有场信号的视频文件时,可以在Project window内点击该素材,右键选择Interpret Footage>Main,更改其中的Fields and Pulldown的Separate Fields信息,根据素材的实际情况来调整场的设置。一般情况下可以改为Upper field first。
(15)对于大批需要调整场设置的素材,After Effects提供了更简单的方法。选择已经调整好的素材,右键选择 Interpret Footage>Remember Interpretation(热键是Alt+Ctrl+C),然后选择需要调整的素材,右键选择Interpret Footage>Apply Interpretation(热键是Alt+Ctrl+V)。
(16)某些损坏的aep文件(例如出错的特效,出错的素材文件)在打开的时候,会导致 After Effects异常退出。通常情况是由于After Effects刷新Comp window导致异常退出。这时候,就可以在打开aep文件的时候按住shift键不放,禁止任何Comp window打开,避免After Effects的异常退出,然后在Project Window将出错的部分删除后再打开Comp window。另一种方法就是事先按下CapsLock键,同样也可以禁止所有Comp window刷新。
二、窗口、面板、标题栏、导航、输入栏
(1)双击Comp窗口和时间线窗口顶部的标题栏,可以锁定当前的Comp窗口或时间线窗口的布局(可以看到Comp页式提示消失)。这时候,新建的Comp将再次打开另一个Comp窗口。
(2)时间线窗口和Project窗口内的每个素材都可以另外加上注释,所有的注释可以添加在“Comment”项中,时间线窗口内的Comment选项需要通过右键菜单另外打开。
(3)轻按键盘的空格键,可以进行特效预演。如果按住空格键不放,就会出现一个手形导航按钮,此时按下鼠标左键并移动,可以对时间线窗口和Comp窗口进行拖动操作。
(4)在After Effects 5.5下,对参数进行拖动设置时(如对图层的旋转属性进行设置时),按下Shift键,可以使拖动数值以10为单位倍增,而按下Ctrl键,则拖动的数值变化以0.1为单位变化。
(5)在After Effects所有的时间码输入对话框内输入时间时,可以忽略其中的“:”,例如,按下Ctrl+G,出现一个Go To Time时间码输入对话框,这时候只需要输入200,就可以让时间指针到达2秒的位置。
(6)在 Go To Time对话框内,如果输入+15,可以让时间指针到达当前时间的后 15帧;如果输入+-15,可以让时间指针到达当前时间的前15帧。
(7)在After Effects 5.5下,所有可以输入数字的对话框和输入栏内,都可以使用简单的运算符号:用+表示加法,用-表示减法,用/表示除法,用*表示乘法。例如:缩放三分之一,可以用100/3来表示,输入栏内自动返回数据为33.3333%。
(8)在Timeline窗口内拖动素材和时间指针的时候按住shift键,可以让拖动动作自动锁定到素材的入出点,标记点,或者是任何一个可见到的关键帧。同样,在拖动关键帧的时候,按住shift键也有一样的效果。简单来说,shift就是使拖动带有粘性。
(9)使用键盘-号和=号,可以进行Timeline窗口的时间尺度缩放调整。
(10)在 Timeline窗口的尺度被放大情况下,按下 D键,可以让当前时间指针所指的位置自动居中。
(11)在层很多的情况下,在Timeline窗口下,按X键,可以让当前选择的层自动排到最上显示,如果按下S键,则让选择层排到最下显示。
(12)按键盘的Home键,End键,可以让时间指针指向整个Timeline的起始和结束部位。按下Page Up键,Page Down键,可以进行前后一帧的调整。如果在按Page Up和Page Down的同时按下Shift键,可以进行前后十帧的调整。
(l3)“Ctrl和-”或者“Alt和,”可以对Comp window进行缩小操作。
(14)“Ctrl和+”或者“Alt和.”,可以对Comp window进行放大操作。
(15)按下,键,可以在不缩放Comp窗口情况下,缩小其中的显示内容。
(16)按下.键,可以在不缩放Comp窗口情况下,放大其中的显示内容。
(17)按下Ctrl+Alt+\,可以让当前激活的窗口居中显示。
(18)按下Ctrl+Shift+\,可以强迫当前的窗口最大化显示。
(19)在 Timeline窗口内的状态控制面板标题栏上点右键,可以对面板的显示进行切换。如果按下F4键,可以对状态控制面板内的Switches面板和Modes面板进行显示切换。按下Shift+F4键,可以对Parent面板进行显示切换。
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