Perspective视频滤镜效果组
Premiere的Perspective视频滤镜效果组中共有5个视频滤镜效果。 1.Basic 3D(基本三维) 该视频滤镜效果在一个虚拟三维空间中操作片断。可以绕水平和垂直轴旋转图像,并将图像以靠近或远离屏幕的方式移动。使用基本三维效果,也能创建一个镜面的高亮区,产生一种光线从一个旋转表面反射开去的效果。镜面高亮区的光源总是在观察者的上面、后面和左面。因为光线来自上面,所以必须将图像向后倾斜才能看到反射效果。这样就能增强三维效果的真实性。 Swivel(旋转),控制水平旋转(绕一根垂直轴旋转),将图像旋转90o度可看见其背面,也就是图像前面的镜像图像;Tilt(倾斜)控制垂直旋转;Distance to Image(到图像的距离)指定图像距观察者的距离。随距离的增大,图像将后退;Specular Highlight(镜面高亮区)添加从旋转层反射回的一束闪烁光,就好像一个位于头顶的表面发光的光源;Preview(预览)显示三维图像的线条框架。选择该选项可加快显示;要观看最终结果时,应取消对该项的选择。 2.Bevel Alpha(倾斜Alpha) 该视频滤镜效果可为图像的Alpha边界产生一种凿过的立体效果。假如片断中没有Alpha通道,或者其Alpha通道完全不透明,该效果将被应用到片断的边缘。使用这种效果产生的边缘比用Bevel Edges效果产生的要更柔和一些。 3.Bevel Edges(倾斜边缘) 该视频滤镜效果可为图像的边缘产生一种凿过的三维立体效果。边缘位置由缘图像Alpha通道决定。不像Bevel Alpha效果,使用Bevel Edges产生的效果总是矩形的,如图7-60所示,因此带有非矩形Alpha通道的图像将不能产生正确的显示效果。所有边缘都具有相同的厚度。 4.Drop Shadow(产生阴影) 该效果添加一个阴影显示在片断的后面。Drop Shadow的形状由片断的Alpha通道决定。与大多数其他效果不一样,该效果能在片断的边界之外创建一个影响。 5.Transform(变形) 该视频滤镜效果可对片断应用2维的几何变形。使用它可将片断沿任何轴倾斜。 |