1.做一个正圆形,添加放射渐变,注意几个部位的调节
2.执行:效果,风格化 里面的内发光 ,合理设置参数数值, 运用用内发光制作虚化的边缘,或者用网格来做(这个网格比较麻烦,后面单独讲)
3.使用钢笔工具和椭圆制作出来眉毛和眼睛
4.采用网格来做嘴巴 舌头.. 圆角梯形是先做一个梯形,然后效果/风格化/圆角.设置一个不太大的圆角数值. 就得到了圆角梯形. 嘴巴就是先作出来嘴巴的造型,然后对象 / 创建渐变网格 得到一个网格对象. 进行细致的调节,放大, 使用白色箭头工具修改网格点的颜色和位置.
5.最后将几个部件组合, 运用不透明蒙版的得到底部的投影 下面是最终效果